برامج وتطبيقات

تحديات يومية في Returnal ومراحل مثيرة مصممة بدقة

في معاينة جديدة على مدونة PlayStation، كشفت Sony عن العديد من التفاصيل الجديدة حول لعبة Returnal  من استوديو Housemarque بما في ذلك وجود مستويات الأدرينالين ونظام إعادة الشحن Active Reload للبنادق وغير ذلك الكثير.


أكد التقرير أيضًا وجود تحديات يومية للمنافسة في قائمة المتصدرين عبر الإنترنت دون الحاجة لامتلاك اشتراك PlayStation Plus، يتضمن ذلك إكمال شروط معينة بسلاح معين دون التعرض للموت نهائيًا.

تصميم المستويات مثير للاهتمام لأنه لا يتعلق فقط بتوفير ساحات كبيرة للقتال فيها، بل بسبب وجود الكثير من الاستكشافات الجارية وإمكانية سماع الأصوات المحيطة للحياة البرية جنبًا إلى جنب مع هطول الأمطار (والتي يمكن الشعور بها من خلال ردود الفعل اللمسية لـ DualSense).

يمكن أيضًا استكشاف العديد من الغرف الجانبية والكهوف وسراديب الموتى والهياكل متعددة المستويات باستخدام عناصر مختلفة – وحتى الفخاخ – المختبئة بداخلها. بينما سيكون هناك مواقع لا يمكن الوصول إليها، مما يتطلب منك تحديد موقع التكنولوجيا الفضائية لاستخدامها عند العودة لخوض الأحداث من البداية مجددًا.

في حين أن كل منطقة حيوية فريدة من نوعها، فقد تجد إصدارات Elite لأعداء معينين تظهر في مناطق أخرى، وعلى الرغم من وجود زعيم لكل منطقة حيوية، فلا يتوجب عليك هزيمته، حيث يمكن السفر إلى المنطقة التالية إذا وجدت الموقع المناسب.

 بالنسبة للاعبين الذين يعانون من عمى الألوان، هناك خيارات في قائمة HUD تسمح بتغيير لون الغنائم عندما تصدر اللعبة رسميًا في 30 أبريل الجاري حصريًا على PS5.

مقالات ذات صلة

زر الذهاب إلى الأعلى

أنت تستخدم إضافة Adblock

نحن نحتاج للإعلانات لدفع تكاليف الموقع إعلاناتنا غير مزعجة نرجو إيقاف مانع الإعلانات